正统传世复刻 · 九职业经典版本
威趣传世是正统传世复刻手游,完整还原经典九大职业体系,保留原汁原味打怪、打宝、行会团战、攻城战等核心玩法。项目长期稳定运维,定期迭代版本内容,针对安卓、鸿蒙、iOS多终端做了适配优化,兼顾低配机型流畅运行与高清画面表现。
战士、法师、道士等九大职业,各具特色技能与成长路线
保留经典BOSS刷新与装备掉落机制,重温打怪爆装激情
大型行会团战与经典沙巴克攻城玩法,争夺王者地位
安卓、鸿蒙、iOS 多端优化,低配机型也能流畅运行
全平台支持 · 官方直链分发
持续维护更新 · 倾听玩家建议
职业平衡调整&游戏体验优化公告
本次职业调整基于同配置实战、挂机效率、BOSS输出及团战表现综合优化。目前区服各职业在同等养成配置下,数值已基本平衡,本次调整重点为补足部分职业实战稳定性、近身衔接能力与打怪效率,无大范围数值重做。
一、职业技能调整
1、玉符·《玉符三象》
① 整体触发概率:20% → 25%
② 触发冷却:10秒 → 6秒
③ 符咒触发占比调整:神焰火符65%→45%、震天雷符20%→25%、极寒冰符15%→30%
调整原因:旧版火符占比过高,雷符、冰符触发频率低,三职业特色无法体现。本次提升整体触发频率,均衡三符触发概率,完善冰火雷机制,无新增复杂效果。
2、玉符·《回响玉符》
分裂符触发概率:25% → 35%
调整原因:分裂符为玉符核心输出循环,旧版触发概率偏低,实战易出现断档,心法投入与实战收益不匹配。本次仅提升触发稳定性,不改动冷却规则、不新增效果。
3、玉符·五重心法《回响真谛》
① 分裂符基础伤害:技能威力75% → 85%
② 新增对怪增益:分裂符攻击怪物时,伤害提升至技能威力110%
调整原因:玉符PVP能力处于合理区间,但挂机、打BOSS效率略低于主流输出职业。本次针对性提升对怪输出,优化日常发育、打宝能力,不放大PK爆发。
4、霄雷·五重心法《雷龙之击》
触发冷却:15秒 → 10秒
调整原因:该技能需叠满雷脉方可触发,原有冷却叠加前置机制后,触发间隔过长,心法利用率低。本次仅缩短冷却,优化技能循环,不提升单次伤害、不新增控制效果。
5、战士通用技能《突斩》
优化效果:突斩成功推动目标后,略微延长目标卡位停留时间
调整原因:战士为近战贴身职业,旧版卡位停留时间过短,目标可快速位移脱离,导致近身后续技能难以衔接,对阵远程、位移职业时压制力不足。本次不增加突斩距离、不提升推动概率、不新增控制效果,仅优化近身留人能力,完善技能衔接手感。
二、问题修复与体验优化
1、逆锋汲刃戒BUG修复
修复逆锋汲刃戒融合后,独门妙用词条不生效的问题。
2、下调角色死亡掉落概率
适度降低角色死亡物品掉落概率,保留核心死亡风险机制,缓解高对抗场景下的极端损失压力,鼓励玩家参与野外打宝、BOSS争夺、行会团战,避免因掉落惩罚过高回避对抗。
3、统一挂机巡航规则
挂机巡航随机移动将遵循地图【禁止随机】限制,与玩家手动随机石规则保持一致。杜绝挂机与手动玩家规则差异化问题,规范地图动线与争夺秩序,不影响正常挂机玩法。
三、职业平衡核心原则
开服至今,版本始终坚持不随意削弱成型职业的调整逻辑,所有优化均遵循四大准则:优先补足弱势职业、优先修复实战体验、优先匹配投入回报、杜绝盲目削弱养成内容。
目前各职业同配置数值基本平衡,合理平衡并非同质化,而是保留各职业在单挑、团战、挂机、打宝等场景的专属优劣,无全面碾压的强势职业,实现各有特色、各有取舍的生态平衡。
四、后续更新节奏说明
当前职业体系已趋于稳定,后续将减少零散、高频的临时职业调整。除恶性BUG、数值异常、外挂漏洞等影响游戏公平的问题外,固定每周一次集中更新。
调整目的:稳定玩家职业选择、装备打造、心法养成的长期预期,所有更新均以实测数据、实际体验问题为依据,不为更新而更新,保障版本生态稳定、公平,让每一份养成投入都有对应回报。
大暑将至,暑气渐盛,荷风先行!
《威趣传世》7月20日全区更新,正式上线夏日主题【荷风盛典】,同步落地职业平衡、战斗体验及多项游戏规则优化,新版本全新体验!
荷风盛典 · 全区启幕
荷风已起,盛典将开!7月20日,邀各位勇士共赴盛夏狂欢!
活动时间:7月20日更新后 — 7月31日 23:59
参与范围:全区全服所有玩家
一、🔥 伏暑除妖 额外增益
活动期间打怪经验大幅提升,击杀怪物概率掉落专属道具【清荷令】,可用于限时活动兑换各类珍稀物资。
二、🎁 荷风宝盒 等级好礼
角色等级达到50级即可领取夏日专属福利,特权玩家可额外多领一份专属奖励。
三、🌸 清荷商店 限时兑换
通过打怪、每日活跃积攒的【清荷令】,可兑换元宝、金币、觉醒材料、神物珍宝等各类核心养成物资。
四、⚔️ 蟠龙军需 旧物焕新
开放老旧装备焕新兑换,蟠龙装备、门派专属首饰、门派神兵新增兑换渠道,闲置旧装备高效利用,不浪费养成资源。
五、📦 夏日物资 限时折扣
流光砂、声望、心法真意等核心存量物资开放限时兑换,海量养成珍宝开启夏日专属折扣,助力玩家快速补足战力。
留、🌺 七日纳福 进阶回馈
同步上线【七日纳福】【荷风厚赏】双福利活动,为高阶养成玩家提供专属进阶回馈,具体档位、规则、奖励以游戏内活动界面为准。大暑将至,暑气渐盛,荷风先行!
——威趣传世项目组
📢【7月15日不停机更新说明】
诸位威趣勇士:
本次更新,我们继续围绕【付费有感、养成有用、规则公平】三项原则,对日贡三层进行调整。
一、🔶日贡三层新增二觉材料产出
【二次合区】后,日贡三层BOSS新增有概率掉落【觉醒圣晶】。
其中,【秘境珍宝大魔王】击杀后则必定掉落小额随机数量【觉醒圣晶】。
本次调整的目的,是让每日参与日贡三层的玩家,
能够切实感受到二次觉醒材料的产出,而不是充值进入地图后,长期看不到核心养成进度。
但我们也不会简单大幅提高爆率,避免觉醒圣晶快速泛滥、贬值,影响后续二觉养成节奏与全服材料生态。
二、🔶日贡三层进入判定优化
日贡三层进入条件,由原先【优先判定角色等级】,调整为【优先判定军衔与转生境界】。
三、✅物品拾取时间异常已修复。
【威趣传世·版本更新预告】
诸位威趣勇士:
近期我们持续查看玩家反馈与区服数据,发现当前版本仍有几处需要继续打磨:
因此,本次更新不会单纯堆叠新礼包,逼玩家氪金,而是围绕【入口引导、日常减负、活动争夺、觉醒成长、长期养成】进行一次集中调整。
预计时间为【7月14~7月15日】,具体时间,以及奖励内容以游戏公告为准。
✅【赏金商城】入口增加动态发光提示,便于新玩家快速发现。
✅【诸境已开】左侧四个地图标签增加动态提示,减少地图入口不清晰的问题。
✅陆归一处【觉醒圣晶】界面新增“?”说明入口,方便玩家直接查看道具用途与融合概率。
✅未获得马匹时,坐骑界面提示语优化:让新玩家能够直接找到后续养成入口,不再反复询问。
✅每日活跃任务中,【参与一次日贡】奖励由50点活跃提升至100点活跃。
本次调整的目的很明确:
付费参与日贡的玩家,不应在完成日贡后,仍被迫继续完成大量零散日常,避免“既花时间又增加额外负担”。
✅当前部分活动BOSS仍会受到【特供印记】影响,
✅导致高战玩家能够在极短时间内结束战斗,其他玩家尚未赶到,BOSS便已被击杀,削弱了抢怪、行会集结与区域争夺的意义。
✅更新后,所有活动怪物血量适当上浮,且【特供印记】将对以下目标不再生效:
◆ 所有活动怪物
◆ 跃马教主
◆ 四大奸臣
天鉴御签抽到已拥有的重复御签时,将根据品质自动转化为【天鉴御签残片】,并直接发放至角色包裹:
🔹 蓝色重复:天鉴御签残片×3
🟣 紫色重复:天鉴御签残片×10
🟡 金色重复:天鉴御签残片×15
🔴 红色重复:天鉴御签残片×25
重复御签不再完全落空,每一次抽取都将继续沉淀为后续成长价值。
⚔️神物【凤求凰】新增:
命中+20
魔法命中+20%
✨角色完成首次觉醒后,自动获得蓝色觉醒羽翼。
✨角色完成二次觉醒后,自动获得紫色觉醒羽翼。
✨累计充值达3000元后,角色名字将解锁专属绿色。
✨累计充值达9999元后,角色名字将升级为更高阶专属紫色。
该效果仅作为高阶角色身份展示,不额外附加战斗属性。
觉醒与大额累充不仅是数值突破,也应当拥有更加明确的外观识别与成长仪式感。
✅二次合区后,游戏内活动BOSS将新增【觉醒圣晶】产出。
避免短期泛滥,具体爆率将结合各活动开放频率;此举也让觉醒圣晶拥有更加稳定的长期获取途径。
✅御令兑换界面将进行同步调整:
✅炎天火龙、筋斗云、黄金圣龙更新对应展示外观。
✅同时新增三件高阶时装兑换:
✨时装·霄极玄裳
✨时装·皇冕朝仪
✨时装·焚剑朱衣
三件时装均属于当前版本顶级外观收藏,玩家可根据自身喜好,自由选择坐骑或时装兑换。
福利大厅累计充值奖励后方,将新增长线成长玩法:【天命行卷】
⏳ 持续时间
角色自购买之日起计时30天。
◆ 追溯领取
未解锁期间,角色仍可正常累计行卷等级;解锁后,可一次性追溯领取所有已达到等级的奖励,不会损失此前进度。
◆ 日常升阶
每日活跃度达到200点,天命行卷自动提升1级,每日最多触发1次。
◆ 最高等级
天命行卷共30级。
【天命行卷】并非要求玩家每日额外完成一套新任务,而是将现有活跃与元宝消耗进行统一累计,让日常参与、长期在线及资源消耗都能沉淀为明确回报。
本次更新的核心,不是让系统越来越多,而是让已有内容:
✅ 入口更清楚
✅ 日常更轻
✅ 重复有回收
✅ 活动有争夺
✅ 觉醒有产出
✅ 成长有目标
具体更新时间,更新内容,将在正式维护公告中公布,预计【7月14日~15日】正式上线。
江湖不止一日之争,中州亦非三日之局。
我们会继续以长期区服生态为前提,逐步修正每一处影响体验与价值的问题。
——威趣传世运营团队
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